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Omnify AI 文档 ​

更新日志 ​

V1.4.0 - 2026年9月20日 ​

✨ 新功能 ​

  • 自由画布上线:全新自由创作空间,可在画布中自由排布素材、组织创作流程,不再受固定模板与版式限制。
  • 画布配套功能上线:与自由画布配套的「导演台」与「白板」同步上线,为画布创作提供更完整的工具支持。

V1.3.0 - 2026年8月7日 ​

🆕 模型上新 ​

  • 视频模型:新增 Seedance 2.5、Wan 3.0 与 MiniMax H3。

🎉 折扣活动上线 ​

  • Seedance 2.5:每秒 1200 积分(720P)。
  • HappyHorse:每秒 300 积分(1080P)。
  • MiniMax H3:每秒 300 积分(2K)。
  • Wan 3.0:每秒 600 积分(1080P)。

V1.2.0 - 2026年7月15日 ​

🆕 模型上新 ​

  • 视频模型:新增 HappyHorse 1.1,上线期间限时 4 折优惠。
  • 图片模型:新增 Seedream 5.0 Pro。
  • 多模态模型:新增 MiniMax M3。
  • 音频模型:新增 MiniMax Music 2.6 音乐模型与 MiniMax Speech 2.8 HD 语音模型。

✨ 新功能 ​

  • 内置剪辑器上线(仅限电脑端):团队执行右侧「媒体」Tab 中新增「剪辑」按钮,点击即可进入剪辑器,无需跳转外部工具。 内置剪辑器入口示意图
  • 单员工对话体验优化:对话交互更流畅。

V1.1.0 - 2026年7月1日 ​

✨ 新功能

  1. Seedance 2.0 拟真人脸视频能力上线:视频生成能力进一步升级。完成订阅与实名认证后,用户可以使用 AI 生成的拟真人脸制作视频,适用于角色短剧、虚拟人物、品牌 IP 等创作场景。
  2. 实名认证:订阅用户可完成实名认证并签署增强版使用协议,解锁拟真人脸视频制作等高级能力。实名认证由第三方服务提供,Omnify AI 不保存用户身份证信息。
  3. 资产智能分类:团队协作过程中生成的角色人设图,会自动归类到资产库的「人物」分类中,减少手动整理成本,方便后续在漫画、短剧、视频等任务中复用。
  4. 员工 Token 价格展示:在人才市场和团队中的 AI 员工详情页,选择模型后会直接展示对应的模型使用价格。用户可以更清楚地了解每位 AI 员工的 Token 成本,并根据预算选择合适的团队成员。
  5. 模型上新:新增接入 GLM-5.2、Kimi-K2.7、DeepSeek-V4-Pro 模型。用户可在支持模型切换的员工详情页或对话场景中选择使用,根据任务类型在效果、速度和 Token 成本之间灵活取舍。

🛠 问题修复 ​

  • 完成服务器升级,提升同时在线用户承载能力,降低高并发情况下的异常概率。
  • 修复智能画布中编辑视频参考图后,左侧面板无法正常退出的问题。
  • 修复生成 Plan 过程中切换页面后,Plan 未被保存的问题。
  • 修复注册流程偶发失败的问题。
  • 修复多次回滚父任务后,子任务未正常展开的问题。
  • 修复单员工对话过程中切换页面导致连接断开的问题。

⚙️ 开发中 ​

以下能力预计在 V1.2.0 中陆续上线,计划发布时间为 2026年7月15日:

  • 智能 HR 2.0 升级。
  • 视频剪辑功能。
  • 剪辑后视频整体配乐功能。
  • 用户创建的 AI 员工上传至公开人才市场的审核机制,以及被调用后的作者分润机制。
  • 用户创建的 AI 团队上传至社区团队的审核机制,以及被调用后的作者分润机制。
  • Seedance 2.5 发布后首发接入。
  • 自动开发票功能。
  • 用户消息栏,可查看系统提示信息。
  • 持续按月订阅。目前 Plus、Pro 订阅仍为单次购买。

V1.0.0 - 2026年6月16日 ​

Omnify AI 产品首次正式上线。

AI 员工 ​

上线预制员工库与自定义员工创建功能。用户可以直接使用官方配置好的 AI 员工,也可以根据自己的创作需求创建专属员工。

AI 团队 ​

上线团队创建功能与社区团队功能。用户可以自主组建 AI 团队,也可以从社区中克隆已有团队模板,快速开始复杂任务创作。

智能 HR ​

上线贯穿全产品的智能 HR,支持辅助创建员工、编辑团队、训练队长,帮助用户更低门槛地完成 AI 团队配置。

什么是 Omnify AI ​

Omnify AI 是一款面向内容创作者的一人团队平台,旨在让用户可以用 AI 组建一支团队,团队成员之间协同合作,端到端完成从创意策划到最终交付的全链路内容创作任务。

市场上虽然有不少打着“AI 员工”“OPC”概念的产品,但 Omnify AI 的核心思路清晰且聚焦——只做两件事:

  1. 开箱即用的“预制” AI 员工。用户无需手动配置 Agent、编写提示词、选择模型或调试工具。官方在人才市场中预置了大量经过训练和配置的 AI 员工,覆盖文案、设计、视频等多个创作场景,用户进入人才市场后即可直接选用,零门槛上手。

  2. AI 员工组队协作解决复杂任务。Omnify AI 自研了一套 Multi-Agent 协作架构,支持多个 AI 员工在同一支团队中分工合作,共同完成需要多步骤、多角色配合的复杂任务。例如“将一部小说转化为短剧视频”——这一过程中涉及大纲编写、角色设计与出图、场景设计与出图、分镜规划、参考图生成、视频生成等多个环节,Omnify AI 的团队能够自动编排这些步骤,全程执行透明可控(“白盒化”),用户可在任意中间节点暂停确认产出后再继续,也可以直接修改中间产出或提出修改建议。

Omnify AI 适合做什么 ​

Omnify AI 更适合多步骤内容创作任务,尤其适合一个人同时完成策划、设计、图片、视频、文件整理等工作。

典型场景包括:

  • 小说 / 剧本改编为短视频
  • 短剧分镜与参考图生成
  • 角色设定与人设图生成
  • 图文内容策划
  • 视频素材生成与整理
  • 多角色协作型创作流程
  • 品牌资料、角色资料、世界观设定的长期复用

如果任务很简单,例如只需要写一段文案、生成一张图或处理一个文件,可以直接使用单员工对话。

如果任务涉及多个步骤、多个角色或多个产出,建议使用 AI 团队。

如何使用 Omnify AI ​

Omnify AI 不是传统意义上的单一聊天机器人,而是一个功能平台。平台集成了单员工对话、Multi-Agent 团队协作、资产管理等多项能力。了解这些功能后,用户可以更高效地利用平台完成创作任务。

人才市场篇——“预制”AI员工 ​

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人才市场入口

从首页点击左侧边栏中的单人图标进入“人才市场”。人才市场汇集了众多不同类型、不同用途的 AI 员工,涵盖文案撰写、图像设计、视频制作、文件处理等多种场景,每位员工都经过专属配置,拥有独立的模型、工具和技能。

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Omnify AI 人才市场截图

上图为人才市场截图,用户可以通过左上角红框中的行业标签对员工进行筛选,也可以通过右侧红框中的类型标签按类别浏览(支持:文本 / 图片 / 视频 / 文件)。找到感兴趣的员工后,点击其卡片即可进入对话。

1. 单员工对话 ​

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单员工对话窗口示例

单员工对话页面点击进入之后,左侧展示该员工的“简历”信息,右侧为跟员工的对话窗口。

具体操作说明:

  • 点击图中编号 1 的红框处的列表可切换该员工背后的模型。

  • 点击编号 2 红框处的“+”可以从资产库(资产库的具体内容详见“资产库篇”)或本地上传文件作为对话素材。

  • 点击编号 3 红框处的“新聊天”可以清空上下文开启新聊天。对话产出的内容可在「资产库」中查看和管理。

什么时候适合使用单员工 ​

适合使用单员工的场景:

  • 只需要一次问答或一次生成
  • 想快速测试某个模型的效果
  • 只需要文案、图片、视频、文件处理中的单一能力
  • 想和某个专业 AI 员工持续对话
  • 想在正式组建团队前,先验证某个员工是否符合需求

如果任务需要拆分步骤、多人协作、连续产出或多轮审核,建议使用 AI 团队。

2. 创建&公开“我的员工” ​

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我的员工界面

点击图中左上角编号 1 红框处进入“我的员工”界面。

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员工创建界面(空白)

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员工创建界面(示例)

员工创建界面分为左右两部分:

  • 左侧为手动配置区域,用户可以自主选择模型、编辑员工名称、撰写简介和提示词,点击编号 1 红框处可为员工配置 Skills 和工具。

  • 右侧为智能辅助创建区域,用户可以在输入框中描述需求,智能 HR 将自动帮用户生成员工的基本信息(名称、模型、头像和提示词),编号 2 红框处为展示案例。

💡提示:如需为员工挂载 Skills 或工具,需在智能 HR 创建完成后手动添加。

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公开自己创建的员工

创建的员工默认仅保存在用户个人的账号中,其他人无法使用。平台支持 UGC 机制——点击员工卡片右上角的“...”后选择“公开员工”,经平台审核通过后,该员工将上架至人才市场。其他人使用用户公开的员工时,用户将获得 Token 收益。

公开员工补充说明 ​

用户创建的员工默认仅自己可见。选择公开员工后,需要经过平台审核,审核通过后才会进入公开人才市场。

建议后续补充以下规则:

  • 审核通常需要多长时间
  • 哪些类型的员工不允许公开
  • 公开后是否可以继续修改员工配置
  • 公开员工被其他用户调用后如何计算收益
  • Token 收益何时到账、在哪里查看
  • 员工被下架或违规时如何处理

团队篇——AI员工也会“抱团上班” ​

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“我的团队”入口

从首页点击左侧边栏中的双人图标进入“我的团队”(新注册账号“我的团队”默认为空)。

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1. 克隆团队 ​

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社区团队页面

在页面左上角切换至“社区团队”标签页后,可以浏览其他用户分享的团队模板。选择感兴趣的团队后点击“克隆”即可复制到本地使用。推荐新用户优先体验社区团队,便于快速了解团队协作流程。

2. 创建团队 ​

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从我的团队页面进入组队页面

点击上图红框处的“招聘团队”按钮进入团队创建页面。

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招聘团队入口页面

输入团队名称和功能描述(例如上图所示),然后点击弹窗中的“招聘团队”按钮,即可进入智能 HR 沟通界面,在对话中完成团队组建。

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智能 HR 沟通——邀请员工入队

智能 HR 会根据用户的需求描述,从人才库中推荐合适的员工人选;对于小众需求,智能 HR 也可以直接创建新的员工。选中合适的员工后,点击其右上角(编号 1 红框处)的“邀请”或“创建”按钮,将其加入团队。对团队成员构成满意后,点击编号 2 红框处的“团队已完善”按钮,进入团队破冰环节。

修改团队成员模型 ​

在团队组建过程中,如需调整某位成员使用的模型,可以点击左侧组织架构中的员工卡片,在右侧配置区域中切换模型。

模型调整后,该员工在团队任务中的能力表现和 Token 消耗可能会发生变化。建议根据任务复杂度、生成质量要求和预算选择合适的模型。

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智能 HR 沟通——团队破冰

点击“团队已完善”后,智能 HR 将生成队长卡片,点击队长卡片右上角的“应用”按钮即可完成破冰。破冰完成后,队长与团队成员之间会建立协作连接(如上图左侧组织架构所示)。如需调整某位员工的提示词配置,点击左侧对应的员工卡片,即可在智能 HR 沟通中针对性地修改。

💡提示:当团队规模较小、工作流程较简单时,队长可以根据员工简历自动推导协作方式。但当团队规模较大、流程较为复杂时(例如短剧制作团队,涉及“大纲编写 → 角色设计与出图 → 场景设计与出图 → 文字分镜与九宫格参考图 → 视频生成”等多步流程),建议邀请员工入队后在破冰前用自然语言向智能 HR 描述团队的工作逻辑,再应用生成的队长卡片,以确保队长正确理解团队协作方式。

3. 团队执行 ​

在“我的团队”中点击目标团队卡片的“开始工作”按钮进入执行页面,即可进入团队执行页面。以下以短片团队(九宫格分镜版)为例进行说明。

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媒体 Tab 与内置剪辑器 ​

在团队执行页面右侧点击「媒体」Tab,可以查看本次任务生成的图片和视频素材。

电脑端用户可以点击「剪辑」按钮进入内置剪辑器,对团队生成的视频素材进行进一步处理,无需跳转到外部剪辑工具。

内置剪辑器入口示意图

建议后续补充以下信息:

  • 剪辑器入口截图
  • 支持导入哪些素材
  • 是否支持多段视频拼接
  • 是否支持裁剪、排序、转场、字幕、配乐
  • 剪辑后的成品保存在哪里
  • 剪辑后的成品是否会进入资产库
  • 剪辑过程是否消耗 Token 或积分
  • 手机端是否仅支持查看,不支持剪辑
3.1 页面讲解 ​

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团队执行页面示例

  • 左侧功能说明:执行页面左侧为沟通与实时输出区域——用户向团队提出需求后,左侧会持续更新团队成员的消息输出和任务进展。

  • 右侧功能说明:编号 1 红框处为任务信息面板,点击“任务”“组织架构”“媒体”“文件”按钮,可分别查看本次任务的整体规划、团队组织架构、任务过程中生成的媒体文件(图片和视频)以及所有产出文件。编号 2 红框处为 Plan 面板。团队队长会根据需求自动生成执行计划,确保整个流程透明可追踪。Plan 中包含每个步骤的任务名称和负责人信息。如需对某个任务的产出进行调整或修改,可直接在该面板中点击该任务的标题进入“任务画布”界面。

3.2 任务列表详情 ​
3.2.1 任务状态&前后置任务 ​

任务一共有三种正常状态和两种异常状态。

状态类型状态名称说明
正常准备开始任务尚未启动,等待前置任务完成
正常执行中任务正在运行
正常执行成功任务已顺利完成
异常执行失败常见原因:生成的图片或视频违反内容安全策略被拒绝
异常已跳过同一任务连续失败 3 次后,系统自动跳过该任务

任务之间存在“前置 → 后置”的依赖关系:后置任务必须等待其所有前置任务执行完毕后才能启动。如下图所示,在任务画布中,前置任务位于左侧。一个任务可以拥有多个前置任务(例如下图所示,左侧 4 个为前置任务,右侧 4 个为子任务)。

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前置任务&子任务示意

💡提示:对某一任务进行修改或回滚时,其后置任务无论当前处于何种状态,都会自动重置为“准备开始”状态,后续会自动重新执行。

3.2.2 父任务与子任务 ​

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任务列表示意图

如上图所示,任务列表中的任务分为两类:

  • 父任务:白色背景,名称无缩进。由队长根据用户需求自动规划生成(如上图中的“逐镜头分镜包”“关键参考图生成”)。

  • 子任务:浅灰色背景,名称有缩进(如上图中的“关键参考图生成-step1”“关键参考图生成-step2”)。由团队在流程执行过程中针对需要复数产出的父任务动态分析并自动拆分。子任务仅有一个前置任务即为其父任务,并且子任务没有任何后置任务。

子任务通常出现在需要生成复数产出的媒体类任务中(例如需要生成多张图片或多段视频的场景)。父任务根据执行计划(Plan)自动规划,子任务则在执行到需要复数产出的父任务时由团队动态拆分生成。

修改回滚规则:

  • 修改或回滚父任务时,该父任务下所有子任务将被清空并重新动态生成。

  • 修改或回滚某个子任务不会影响父任务,也不会影响同一父任务下的其他子任务。

暂停修改规则:

任务列表处于暂停状态时,仍可对子任务进行回滚操作。这一设计的实用场景是——在进入高成本任务(如视频生成)之前暂停任务列表,逐一检查和修改不满意的前置子任务产出(例如分镜图),确认所有产出无误后再恢复任务列表继续执行。这样可以避免带着半成品进入下游环节,减少反复“抽卡”造成的 Token 浪费。

3.2.3 暂停&经停点 ​

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任务列表状态栏

暂停:点击任务列表状态栏的「⏸」按钮,所有任务将变为灰色,所有父任务和子任务的执行立即暂停。暂停后,仍然可以对特定子任务进行修改或回滚——被操作的目标子任务在暂停期间不受暂停限制,会执行修改或重新生成。确认无误后,点击「▶️」按钮恢复任务执行。

经停点:点击「添加经停点」按钮可在任务列表中设置一个自动停止节点。一旦执行流程到达该任务,任务列表会自动进入暂停状态,需要手动点击「▶️」恢复执行。经停点的核心使用场景是在高成本任务(如视频生成)执行前设置一道“安全闸”——让用户在正式投入大量 Token 生成视频之前,有充足时间检查并调整所有前置产出(如分镜图、参考图),确保内容完全符合预期后再放行,从源头减少“抽卡”概率,降低 Token 消耗。

降低 Token 消耗的建议 ​

在视频生成、批量图片生成等高成本任务前,建议先设置经停点。

推荐流程:

  1. 先让团队生成大纲、分镜、角色图和参考图。
  2. 在视频生成任务前设置经停点。
  3. 暂停后检查前置产出。
  4. 对不满意的子任务单独修改或回滚。
  5. 确认无误后再恢复执行。

这样可以减少因前置素材不满意导致的视频重复生成。

3.3 针对性修改&回滚 ​
3.3.1 父任务的修改&回滚 ​

若要修改父任务,可在任务画布中选择目标任务,填写修改意见(例如“整体画风更写实”“子任务提示词用中文写”),然后点击“修改”按钮,AI 将根据意见自动调整。对父任务进行修改会使属于该父任务的全部子任务重新根据修改建议执行。

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任务画布界面示意图

任务画布中的任务关联关系由团队根据执行计划自动生成,无需手动配置。用户可以在画布中对任意任务的产出进行操作。

3.3.2 子任务的修改&回滚 ​

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若仅想要修改某一张图片或者某一段视频,可以直接修改子任务。

子任务的修改方式有两种:

  1. 直接修改视频 / 图片生成的提示词。

  2. 提出大致修改建议,然后点击“优化提示词”,AI 会根据建议优化提示词,新的提示词会在弹出的绿框中显示,点击“应用”后将会使用新的提示词。然后点击“修改”即可根据新的提示词生成该子任务的图片 / 视频。

3.4 错误与解决方案 ​
3.4.1 媒体任务失败常见原因 ​

当媒体任务(图片 / 视频生成)失败时,可以在流式消息中查看返回的失败原因。常见的失败原因有三种:

  • 敏感内容:生成内容涉及血腥、暴力或色情等违规元素。

  • 拟真人脸:生成内容中包含拟真人脸或高相似度人物面部时,需订阅并完成实名认证后使用相关视频生成能力。

  • 版权限制:使用了知名 IP 形象进行二次创作。

具体失败原因以流式消息中返回的信息为准,例如下图所示的失败原因即为版权限制。

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媒体任务失败消息示例

3.4.2 循环依赖的识别与处理 ​

当平台使用人数较多时,模型可能因请求量过大而出现能力降级,此时有极小概率在规划 Plan 阶段产生循环依赖问题。所谓循环依赖,是指两个任务互相作为对方的前置依赖,形成死循环,导致双方都无法开始执行。

正常的依赖关系是单向的:任务 3 → 任务 2 → 任务 1(后置依赖前置)。而循环依赖会变成:任务 2 → 任务 1 → 任务 2…… 前后互相卡住。

如何判断是否出现了循环依赖: 当任务列表中出现“前一批任务已执行成功,但后续任务全部停留在‘准备开始’状态,且持续超过一分钟没有任何任务进入‘执行中’”的情况,基本可以判定出现了循环依赖。

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任务依赖示意图

解决方法: 点击迟迟无法启动的那个任务,进入任务画布界面。点击“选择依赖任务”按钮,在弹出的依赖列表中,取消勾选被错误依赖的后置任务。以上述例子来说,应该进入任务 1 的画布,取消它对任务 2 的依赖——因为任务 1 的启动并不需要等任务 2 完成。

循环依赖是模型降级时极小概率出现的问题,此处提供解决方案以备不时之需。


资产库篇——越用越懂你 ​

用户可以把常用的技能(Skills)、人设 / 人物、文件资料存进资产库,系统后续会自动复用这些“数字资产”。

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资产库入口

从首页点击左侧边栏中的书籍图标进入“资产库”。

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资产库页面

资产库按用途分类管理各类文件。其中“团队产出”和“单人产出”分别保存团队协作和单员工对话的成果文件。

1. skills ​

Skills 文件夹支持上传自定义 Skills(需以 .zip 格式上传)。上传成功后,可在团队的“人员调整”和单员工界面中为员工挂载对应的 Skills。

2. 人物 ​

人物文件夹用于上传角色形象参考图,便于后续制作漫画或视频时作为视觉参考引用。

3. 对象/文件夹/其他 ​

对象、文件夹及其他分类用于灵活管理各类资产文件,满足多样化的文件组织需求。

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点进资产详情页之后点击图右上角红框处的“选择资产”可以将绑定在其他资产中的文件转移到本资产中。

资产使用建议 ​

为了让团队更稳定地复用资产,建议:

  • 人物图统一放入「人物」分类
  • 参考资料统一放入「文件」分类
  • 常用工作方法上传为 Skills
  • 重要角色图、世界观设定、品牌资料使用清晰命名
  • 团队任务开始前,先整理好需要引用的资产
  • 对同一项目的素材使用统一前缀,方便后续检索

账号与权限 ​

订阅、积分与 Token ​

当前文档中已多次提到订阅、积分、Token 和模型价格。为了降低用户理解成本,建议在此处补充完整规则。

建议补充以下说明:

  • 积分和 Token 的关系
  • 不同模型的消耗差异
  • 在哪里查看模型价格
  • 任务失败是否扣除积分 / Token
  • Plus / Pro 分别包含哪些权益
  • 实名认证和订阅权益的关系
  • 邀请奖励的积分如何到账
  • 员工公开或团队公开产生收益后,在哪里查看收益

实名认证 ​

点击页面左下角头像进入个人页面,然后点击实名认证入口,即可完成认证流程。

完成实名认证后,订阅用户可以签署增强版使用协议,并解锁拟真人脸视频制作等高级能力。实名认证由第三方服务提供,Omnify AI 不保存用户身份证信息。

实名认证入口示意图

邀请注册 ​

邀请奖励的触发流程如下:

  • 用户可以使用邀请码邀请好友注册。
  • 好友扫码或打开邀请卡片后,需完成注册。
  • 好友首次充值指定套餐后,即可触发邀请奖励。
  • 具体奖励以邀请弹窗中的「奖励明细」为准。

邀请注册入口示意图

邀请注册弹窗示意图

FAQ 常见问题 ​

Q1:我是新用户,应该先用员工还是团队? ​

简单任务用员工,复杂任务用团队。新用户建议先克隆社区团队体验完整流程。

Q2:为什么任务会失败? ​

常见原因包括敏感内容、真实人脸限制、版权限制、模型请求失败等。具体失败原因以页面返回信息为准。

Q3:什么时候应该设置经停点? ​

建议在视频生成、批量图片生成等高成本任务前设置经停点,先检查前置产出,再继续执行下游任务。

Q4:生成的图片和视频在哪里查看? ​

团队任务生成的媒体可在团队执行页右侧「媒体」Tab 查看,也可在资产库中管理。

Q5:实名认证有什么用? ​

实名认证可用于解锁拟真人脸视频等高级能力,具体以当前订阅权益为准。

Q6:我创建的员工可以给别人用吗? ​

可以。创建完成后选择公开员工,审核通过后可进入公开人才市场。其他用户调用公开员工后,作者可获得对应收益,具体规则建议以后续平台说明为准。

Q7:什么时候应该把素材放进资产库? ​

当某个素材会在多个任务中复用时,建议放进资产库。例如角色图、品牌资料、世界观设定、参考文件、常用 Skills 等。